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《怪物猎人X》封面怪物与狩猎风格公布 各种鬼泣即视感:www.hth.com

发布时间:2025-07-28 16:41人气:
本文摘要:CAPCOM新作《怪物猎人X》发布了封面怪物,这次的封面怪物为“电龙”,电龙在被触怒的状态部分部位不会电荷,玩家被反击到不会转入感电状态,这和怪物猎人P3中的雷狼龙有几分相近,电龙的十分凶恶,只要有生物附近就不会发动激烈的反击  除了封面怪物之外,CAPCOM还发布了《怪物猎人X》的新系统——风格系统,玩家一共可以自由选择4种狩猎风格1、公会风格此风格为配置文件风格,玩家可以用于全部的连技以及技能装载2、机甲风格在机甲风格下,玩家的狩猎条增长速度减缓,并可以装载3个狩猎技能,但是武器反击姿态不会增加,部分连技会无法正式成立,此风格偏向于非常简单暴力的狩猎风格3、空战风格在空战风格下,玩家所有的规避都会变成冲刺规避,并且在冲刺规避的过程中如果遇到怪物,可以借力二段跳,这种风格偏向于毁坏怪物一些平时无法毁坏的部位。

CAPCOM新作《怪物猎人X》发布了封面怪物,这次的封面怪物为“电龙”,电龙在被触怒的状态部分部位不会电荷,玩家被反击到不会转入感电状态,这和怪物猎人P3中的雷狼龙有几分相近,电龙的十分凶恶,只要有生物附近就不会发动激烈的反击  除了封面怪物之外,CAPCOM还发布了《怪物猎人X》的新系统——风格系统,玩家一共可以自由选择4种狩猎风格1、公会风格此风格为配置文件风格,玩家可以用于全部的连技以及技能装载2、机甲风格在机甲风格下,玩家的狩猎条增长速度减缓,并可以装载3个狩猎技能,但是武器反击姿态不会增加,部分连技会无法正式成立,此风格偏向于非常简单暴力的狩猎风格3、空战风格在空战风格下,玩家所有的规避都会变成冲刺规避,并且在冲刺规避的过程中如果遇到怪物,可以借力二段跳,这种风格偏向于毁坏怪物一些平时无法毁坏的部位。4、武士道风格此风格的核心在于“防卫反攻”。

在武士道风格下,拒绝玩家展开精准的闪躲和防卫,在精准的规避或防卫之后,可以为首长成强力的反攻技。  从上面这些风格显然,我坚信好比小编一个人这么想要,卡婊这是要把怪物猎人制成鬼泣么.....比如武士道风格显著就是鬼泣中的皇家护卫风格,空战风格可以对应骗术师风格,机甲风格可以对应剑圣风格。

当然,重新加入了这些风格之后,怪物猎人的游戏性显然大大强化,不告诉卡婊在《怪物猎人X》中的革新玩家们不会会买账呢?那就只有等游戏月发售后玩家们的反应了。


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